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부교재 지문 분석 · 요약문 완성

올림포스 영어독해의 기본2 Unit 16 요약문 완성 2번 지문 분석

이 지문은 요약문 완성 유형입니다.
초기 승리는 통제할 수 있다는 환상을 만들며, 카지노는 그 믿음을 이용해 사람들을 무작위 게임으로 끌어들인다.

교재
올림포스 영어독해의 기본2
단원
CHAPTER 05 · 간접 쓰기
번호
Unit 16 2번
유형
한 문장 요약
학년
고등
지문 길이
6문장 · 약 186단어
최종 업데이트
2026-10-02

지문 요약

원티치가 저작한 제목과 한 문장 요약입니다.

초기 성공이 만드는 통제의 환상

Early Wins and the Illusion of Control

초기 승리는 통제할 수 있다는 환상을 만들며, 카지노는 그 믿음을 이용해 사람들을 무작위 게임으로 끌어들인다.

글의 구조

  1. 〈연구 설정〉 1번 문장

    1975년 연구에서 스탠퍼드대 학부생 90명에게 동전 던지기 게임을 하도록 훈련시킨다.

  2. 〈초기 결과의 효과〉 2~3번 문장

    초기에 맞힌 학생은 예측하고 있다고 믿지만, 초반의 실패가 섞인 학생은 게임을 무작위라고 판단한다.

  3. 〈현실 적용〉 5번 문장

    카지노는 짧은 연승으로 게임을 이길 수 있다는 생각을 심고, 서로 다른 배열도 똑같이 무작위임을 이용한다.

  4. 〈요약문〉 6번 문장

    초기 성공은 미래 결과를 예측할 수 있다는 생각을 낳고, 이는 카지노가 사람을 끌어들이는 전략을 설명한다.

수업 포인트

실험에서 카지노로 이어지는 논리

  • 1번 문장이 실험의 사람·과제를 제시하고, 2~4번 문장이 초기 성패가 만든 판단 차이를 단계적으로 보인다.
  • 5번 문장의 This는 앞 실험에서 드러난 심리, 즉 초기 승리가 예측 가능성의 믿음을 만드는 일을 가리킨다.
  • 연승과 연패의 배열 차이는 실제 확률 차이가 아니라 사람들이 느끼는 통제감의 차이를 드러내는 장치다.

구문·어법 포인트

  • 핵심 구문과 수식 범위

문장별 설명은 지문분석 PDF에 들어갑니다.

핵심 어휘 미리보기

classic study
고전적 연구
undergraduate student
학부생
coin-flip game
동전 던지기 게임
guess correctly
정확하게 추측하다
predict
예측하다
outcome
결과
sequence
연속, 순서
be followed by
~이 뒤따르다

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